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2026/1/13- 無強化ウォリアーで難易度7を攻略しよう【Slot & Dungeons】

※注意※この記事はあくまでもver0.6.2までの攻略方法が書かれています。2026年1月14日にver0.6.3が配信されて序盤の敵が倒しやすくなり4Fのエリートも突破しやすくなりました。なので、下の記事で書いている「回復と防御優先の立ち回り」をする必要がなくなった可能性が高いです(まだ把握できていません)。ということで、今のところは「こんな時代もあったんだね」くらいの気持ちで読んでいただけたら幸いです。ver0.6.3以降の環境で攻略方法に明確な変化があると感じたらまた新しく記事を出す予定です。(資格勉強に苦戦してなければ)

2026年1月7日時点(ver0.6.1)、Slot & Dungeonsのすべての実績を達成した(図1)。

全実績解除

図1 全実績達成




ということで今回は、無強化ウォリアーにおける難易度7の攻略方法について書いていく。

ステージ選択

ネズミの巣窟がおすすめ

ウォリアーの場合はとにかく腕力のパラメータを上げることに注力する。

というのも、初期インベントリに「小一文字斬り」という敵を倒した数だけアーマーを上げるスペルが含まれていたり、レベル5で習得できる「一文字斬り」もまた敵を倒した数だけアーマーを上げることができるので、腕力を上げることが間接的にアーマーを上げることに繋がるからだ。

また、ウォリアーは食べ物を食べるたびに最大HPが上がる「ブドウのペンダント」という初期レリックを持っているのでレベルアップ報酬で最大HP上昇を選ぶ必要はない。

よって、レベルアップ報酬は序盤から「腕力」を積極的に獲得、宝箱の報酬は基本的に食べ物を選択し「小一文字斬り」が出た場合は優先的に取るのがいいと思っている。レリックは食べ物や回復に関連するものを優先的に取る。



上記を踏まえて、ウォリアーにおいて最も攻略しやすいダンジョンは「ネズミの巣窟」であると考える。

初期インベントリから含まれている「ネズミの巣」は隣接する4マスにラットを展開する(図2)。

すなわち、序盤から3体の敵が横に並んでいるという状況が確定しているので「小一文字斬り」や「一文字斬り」の恩恵を得やすい。


また、ラットの腕力は脅威であるが、その分HPやアーマーはそこまで高くないのでスペルやスキルで倒しやすい。

ということで、無強化ウォリアーの攻略に「ネズミの巣窟」を採用する。

ネズミの巣

図2 巣が壁際になければ3体確定で並ぶ




他のステージの個人的な評価

ちなみに他のステージの評価については以下の通り



海底神殿

ダンジョンが狭いので「半蔵」の分身が増えづらい。また、ダンジョンを進めるにつれて「火薬フィッシュ」の数が増えるので、ギャンブラーの初期レリックで増えてほしくない敵が増えてしまう確率を下げることができる(同時に自分のスペルやアイテムも増えづらくなるが)などの点で最初は悪くないのでは?と思ったが 序盤にて「パクパクフラワー」が誰を食べるかで戦況が大きく左右されてしまう(スネイルを食べるとアーマーが約50、ミミックを食べると約100上がる)、「サソリ」がスタート地点でケツをこちらに向けた時点で詰むなどのデメリットが目立つので却下

サソリで詰む動画(これはメイジですがウォリアーも同じ↓)




火山

「敵が唐辛子を落としてくれるので最大HPを上げやすいという点ではアリだが、HPが上がる分火傷で受けるダメージが増えてしまうので不採用。正直微々たる差ではある。




地下墓地

「キングスペクター」の顔も見たくないので却下




忍者屋敷

遠距離攻撃の敵が多くHPの管理が難しいので却下(図3)

忍者

図3 全員遠距離攻撃




ピラミッド

「ワーム」の攻撃力が高すぎるので却下(図4)

ワーム

図4 ワーム、序盤から火力が高い




ということで、ここからはネズミの巣窟で無強化ウォリアーを攻略することを前提に立ち回りを書いていく。




欲しいレリック、スペル、アイテム

少々長くなるので

3キャラクターで共通して欲しいシンボル
ギャンブラーで欲しいシンボル
ウォリアーで欲しいシンボル
メイジで欲しいシンボル

をそれぞれまとめました。ここでは「3キャラクター共通」と「ウォリアー」のページを載せときます。ぜひ↓

2026/1/8- 無強化攻略で欲しい3キャラクター共通のシンボル【Slot & Dungeons】

「差し入れ」と「誕生日ケーキ」が強いぞ!

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2026/1/10- 無強化攻略で欲しいウォリアー専用のシンボル【Slot & Dungeons】

がつがつ食ってけ!

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立ち回り

1階

ラットは数が多い時ほど腕力が高いので、「小一文字斬り」や「パワーショット」でHPが削れているラットから倒すことでHPの減少を抑える。

満腹状態で次の階に上がることで腕力が20%高くなっている状態で小一文字斬りやパワーショットを発動できるので余裕があれば毎階やる。


序盤のレベルアップ報酬は腕力重視。その次に経験値ボーナスやアーマー、最大HP。次にフロア移動回復上昇といった優先度。

アイテムは食べ物などのHP回復系で。レリックは腕力が上昇するもの意外であれば回復系が望ましい。「スロットマシーン」や「差し入れ」が出現したら最優先で取得しよう。

生肉でダメージを食らわないように祈りましょう。




2階

部屋選択で、レリック宝箱の部屋かエピック宝箱の部屋が提示されるが個人的にはエピック宝箱のほうをおすすめする。「古古古米(縦横の空きマスにおにぎりか呪いおにぎりを召喚)」が激熱だからだ。




3階

アンクルスライムは絶対倒したい。

レベル5になったときのスキルは「一文字斬り」がおすすめ。次点で「二段斬り」。

「破壊斬り」は火力が高いがクールダウンに3フロアかかるので個人的には使いづらい。

もしも一文字斬りを取れたら、敵のHPをうまく調整して一文字斬りで一掃しアーマーを少しずつ上げていこう



エリート選び。基本的にはギャンブラーの時と大きく変わらないが、いくつか異なる点があるので補足する。

まず、吸血鬼はギャンブラーの時ほど脅威ではない。

これは、エリート戦前まで腕力を強化する方針で臨んでいるのでギャンブラーの時よりも早く吸血鬼のHPを削り切れるからだ。

また、堕天使に関しては、満腹状態で自分のパラメータが上昇するレリックが多く存在することに加え、満腹状態を解除できる胃薬も持っているので戦い得ですらある。

デスナイトに関しては、デスナイト討伐時のレベルアップ報酬で運よく一文字斬りをリチャージできたときに、出現したスケルトンに一文字斬りを当てることでアーマーを大きく上げることができるので本当に余裕があれば狙いに行きたい。

オウルベアはそもそもエリート戦で通常敵をすべて倒すのが難しいうえに、その一体一体が火力の高いラットなので結構しんどい。



ということで戦わないほうがいいエリートランキング

1位 サイクロプスの親玉
2位 ライトボールがない時の深淵の瞳
3位 半蔵

戦ってはいけない↑
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4位 オウルベア
5位 氷巨人
6位 レッドドラゴン
7位 吸血鬼

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積極的に戦いたい↓

8位 ライトボールを持っているときの深淵の瞳
9位 堕天使
10位 護衛騎士長
11位 呪われた王
12位 デスナイト




4階

レベルアップ報酬は必要に応じて25%HP回復を取る。

エリートと戦うときは満腹状態になって腕力とアーマーを少しでも上げてから殴ると被ダメージを抑えることができる。

吸血持ちエリート(吸血鬼、デスナイト)と戦うときは途中で回復しなくてもいいようにHPを満タンに近い状態にしてから殴りに行こう。




5階

ここまでと変わらず食べ物系のアイテムを集める方向で問題ない。

ここら辺からラットクイーン戦を見据えて、毒を治すための毒消し草やお寿司などを保有しておくといい。

また、一文字斬りのスキルを持っているときHP回復魔方陣があると中盤も安定して乗り越えられる。

幸運値も徐々に上がってきてレア度の高いアイテムもぼちぼち出始めるが、序盤から中盤までの古古古米は最強なので優先的に取ろう。(終盤はダンジョンの空きスペースが少ないのでイマイチ)

また、レベル10のスキルは「ドレイン斬り」も「ハヤブサ斬り」もどちらも申し分ないが、使い勝手がいいのは回復できるドレイン斬りだと思っている。




ショップ

神豆があれば絶対に買いましょう。無強化の攻略において最も簡単な勝ち筋です。それ以外は足りないものを補いましょう。




6階

5階と同じような動きで問題ないが7階がエリート戦なので若干攻撃系スペルの獲得に寄せたほうがいい。

戦わないほうがいいエリートランキングは4階のときとそこまで大きく変わらないが、4階のときよりもインベントリのシンボルの数が増えているので、半蔵は戦いやすくなっている。逆に敵の数も増えているので護衛騎士長は配置次第で脅威になる。




7階

4階の時よりも絶望感はないがまだ気を抜けない。4階の時と同じメンタルで挑んだほうがいい。場合によってはレベルアップ報酬を25%回復に充てることも視野に入れる。

レベル15のスキルは気軽に使える「みなぎる力」がおすすめです。「十文字斬り」と「完全防御」も全然悪くはない。




8階以降

正直7階のエリートを超えてレベル15以上になればそのままゴリ押せるときのほうが多いので割愛させていただく。

あとは食べ物の補充を絶やさなければ問題はない。

最後のボス戦は、ラットキングとラットクイーンの固定ボスだが、ラットクイーンのラットを生み出す能力は厄介なので先に倒そう。

また、先ほども触れたがラットクイーンと殴り合いになると毒を付与されるので毒対策をして臨む。




おまけ

心構え

さすがにここまで言うのは余計なお世話かもしれないが、階が変わるごとにキーボードから手を離すのをおすすめする。どこでスキルを使うか、遠距離攻撃の敵の位置の把握、移動の仕方などを考えてから動かないと思わぬ事故に巻き込まれる。

もしも、画面の前のあなたが「実績さえ取れれば何でもいいぜ!」というスタンスの方であれば、ゲームの途中でメインメニューに戻り再度ダンジョンに戻ることで敵の配置のリロールができるので利用してみるといいでしょう(それで実績として反映されるかは試したことがないので分からない)




自分の勝ちパターン

一文字斬り×HP回復魔方陣(再現性は高いはず)↓

神豆↓

プロフィール

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管理人:みよし

主にゲームについて考えていることを書きます。

マリオカート以外ではローグライク(Slay the Spireなど)やストラテジー(Clash of Clansなど)系統のゲームが好きです。

たまに絵を描いたりしてます。