無強化シリーズで唯一希望があるウォリアーさん
※注意※この記事はあくまでもver0.6.2までの攻略方法が書かれています。2026年1月14日にver0.6.3が配信されて序盤の敵が倒しやすくなり4Fのエリートも突破しやすくなりました。なので、下の記事で書いている「回復と防御優先の立ち回り」をする必要がなくなった可能性が高いです(まだ把握できていません)。ということで、今のところは「こんな時代もあったんだね」くらいの気持ちで読んでいただけたら幸いです。ver0.6.3以降の環境で攻略方法に明確な変化があると感じたらまた新しく記事を出す予定です。(資格勉強に苦戦してなければ)
無強化シリーズでは、序盤はどのキャラクターでも食べ物や医薬品などの回復アイテムを中心的に集めて立ち回ることになると思う。
よって、食べ物と医薬品の評価は省略し、それ以外で個人的にお勧めするアイテム、スペル、レリックを書いていく(エピック以上のレア度のものは出現率が低いので省略する)。
また、無強化メイジ、無強化ギャンブラーは火山で、無強化ウォリアーはネズミの巣窟でプレイする想定で評価する。
また、この記事を読んでいる前提で本題から入ります。↓
無強化シリーズで唯一希望があるウォリアーさん
また、3キャラクターで共通して欲しいレリック、スペル、アイテムについてはこちらで書いてます(例えば「差し入れ」とか)。↓
「差し入れ」と「誕生日ケーキ」が強いぞ!
爆弾(周囲8マスに知力100%ダメージ)と生肉((50+幸運値)%で25回復)を2つずつ追加
食べ物の評価はしないと言って初っ端から食べ物が出てくるのは自分でもどうかと思うが、あくまでも「レリック」としての括りで見ているので書いていく。
まず、ウォリアーは基本的に食べ物で最大HPを、小一文字斬りや一文字斬りでアーマーをガンガン上げていこうぜというコンセプトのキャラクター(だと思っている)なので、必然的に食べ物の価値は高くなる。
バーベキューセットは爆弾の周囲に生肉があれば「ステーキ(70回復、満腹7)」になるという点で魅力的なレリックだが、ウォリアーにおいては「ブドウのペンダント(食べ物を食べると最大HP+1)」があるので、ステーキになるならないに関わらずそもそも生肉が2つ手に入る時点で十分強いレリックとなっている。
毒キノコ(HP30回復、毒3)、危険なキノコ(HP80回復、毒4、火傷4)、めまいキノコ(HP35回復、暗闇5)を追加
これもバーベキューと同じ。
キノコ系は毒や火傷などのデメリットが目立つが、食べ物を取れる時点で十分アドは取れてる。
また、ネズミの巣窟ではラットクイーン(攻撃時、毒3付与)がボスで確定で来ることもあり、必然的に毒対策(毒消し草や寿司)はしなければならないので、毒キノコや危険なキノコの状態異常はどうにかなる。
フロア開始時、一切れのピザ(HP25回復、満腹5)を追加
ピザ屋のチラシの偉いところは毎フロア食べ物を得られることである。また、ピザを食べずに温存すれば次のフロアに引き継ぐこともできる。
ついでに、一切れのピザは「満腹状態(腕力+20%、アーマー+20、食べ物を食べることができない)」になれるので敵との殴り合いも制しやすくなるし、一文字斬りなどでアーマーも上げやすくなる。
HP20以下の時に食べ物を取得すると、最大HPを3増やす
言わずもがな、強い。HP20以下となると若干調整がシビアなので死なないように気を付けよう。
おにぎり(HP20回復、満腹2)、呪いおにぎり(HP36回復、満腹6、呪い6)、無限おにぎり(HP50回復、満腹8)、巨大おにぎり(HP100回復、最大HP+10、満腹20)の回復量を2倍
ウォリアーは初期シンボルにおにぎりが含まれている点と、「おにぎり変化」や「古古古米」などおにぎりを召喚するスペルが存在する点、「おにぎりパンダ」や「おにぎりスライム」などのおにぎりを召喚する敵が存在する点から、塩袋は序盤から終盤まで便利なレリックとなっている。
周囲8マスにいる間、敵を倒したらHP10%回復
メイジの貫通弾でも同じことが言えるが、魔法陣の中にさえいれば、ウォリアーの一文字斬りを使って遠く離れた敵を倒したときでもその分回復できる。
食べ物に加えてHP回復魔法陣も入手しておけばかなり安定するはずである(ページの最下部にその動画のリンクを載せてある)。
フロア開始時、横一列の敵に腕力150%ダメージ、25コンボ以上のとき敵を倒した数だけアーマー+1
最悪ウォリアーの攻撃スペルはこれだけ取っておけば良いまである。
小一文字斬りをガンガン入手してアーマーを上げていこう。
フロア開始時、最もHPが高い敵に腕力100%ダメージとアーマー-25
エリート戦で大活躍のスペル。アーマー値によるが、アーマーが25減ればダメージ軽減率は5~15%ほど減少する。
フロア開始時、周囲8マスの通常敵1体をおにぎりに変化
食べ物に変化するのと、先ほどの「塩袋」とのシナジーもあって強い。
アンクルスライムやミミックなどに発動してしまうと損なので、そこは当たらないように祈りましょう。
フロア開始時、最も敵が多い横一列のアーマー-50
一文字斬りや小一文字斬りとのシナジーが大きいので取得しておきたい。
アーマー値によるが、アーマーが50減ればダメージ軽減率は20~40%ほど減少する。
3フロアの間、アーマー+30
一時的なものではあるが、これがあれば序盤は結構安定する。
ボディプレスなどのアーマーの値に応じてダメージを与える系のスペルやスキルとシナジーはあるっちゃあるが、アーマーはあくまでもダメージ軽減としての役割を全うしていればいいのではないかと個人的には思う。
アーマー+3、転倒(アーマー-1)を1個追加
使用回数は5回なので、合計でアーマーが15も上がる。
転倒は取らないように気を付けるか、おにぎりパンダなどでおにぎりに変換できればもうけ。
満腹時のみ使用可能、HP33%回復、経験値ボーナス+3%、ゴールドボーナス+3%
満腹時のみ使用可能ということで限定的ではあるが、ウォリアーはおにぎり系のアイテムを入手しやすいのでそこまで難しくはない。
回復量が偉い。また、経験値ボーナスとゴールドボーナス共に合計9%も増えるのでぜひ取得したい。
ついでに拾った時の音が気持ちいい。
ダメージを受けている敵をランダムに2体破壊
昇天の対象+4
強い敵用にとどめの一撃を一つ持っておいて、もしも蜘蛛の手助けを引いたらとどめの一撃を優先的にピックする感じでいいと思う。
基本的にウォリアーは敵のHPが削れていたら一文字斬りなどでアーマーの強化に利用したい。
集中8、暗闇4
暗闇を解除、集中2
強い。
火山と違って遠距離攻撃の敵もいないので、エリートのために会心攻撃を温存しやすい。
さらに腕力を優先的に上げているはずなので会心時のダメージの上がり方も大きい。
ということで今回は無強化ウォリアーで欲しいレリック、スペル、アイテムについての解説をした。
とにかくウォリアーは最大HPとアーマーをあの手この手で上げていこう。
3キャラクター共通、メイジ、ギャンブラーで欲しいレリック、スペル、アイテムについては下にリンクを載せておきます↓。
「差し入れ」と「誕生日ケーキ」が強いぞ!
ありったけの金をかき集めよう!
氷結を中心にビルドを組もう
主にゲームについて考えていることを書きます。
マリオカート以外ではローグライク(Slay the Spireなど)やストラテジー(Clash of Clansなど)系統のゲームが好きです。
たまに絵を描いたりしてます。